OVal
De Dos Ideas.
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OVal es un framework pragmático y extensible para validar cualquier tipo de objetos Java (y no sólo JavaBeans).
Se pueden declarar restricciones usando anotaciones (@NotNull, @MaxLength, etc), POJOs y XML. También se pueden crear restricciones personalizadas, usando clases Java o expresiones en lenguajes de scripting, como JavaScript, Goovy, BeanShell, OGNL o MVEL.
Además de validaciones a nivel de atributos, OVal permite implementar el Diseño por Contratos, aplicando restricciones a métodos usando la técnica de AOP a través de AspectJ. De esta manera se pueden validar argumentos de un método en tiempo de ejecución.
Características
OVal permite:
* validar objetos de forma simple a demanda * especificar restricciones para atributos de una clase, y para métodos getter * validar objetos basándose en ciertas anotaciones de EJB3 JPA (como ser todos los campos que necesitan un valor no-nulo) * configurar las restricciones a través de anotaciones, POJOs y/o archivos XML * expresar restricciones usando lenguajes de scripting como Groovy, BeanShell y JavaScript * crear restricciones personalizadas de forma simple * desarrollar nuevos mecanismos para configurar restricciones
OVal y el Diseño por Contratos
OVal nos permite implementar un Diseño por Contratos de manera simple, ya que nos brinda mucha funcionalidad que caracteriza al DbC:
* especificar restricciones para los parámetros de un constructor que se verifican automáticamente cuando se invoca al constructor (precondición) * especificar restricciones para los parámetros de un método que se verifican automáticamente cuando se invoca al método (precondición) * requerir cierto estado en un objeto antes de invocar al método (precondición) * forzar la validación del objeto luego de haber creado al objeto (invariante) * forzar la validación del objeto antes/después de invocar un método del objeto (invariante) * especificar restricciones para el valor de retorno de un método que se comprueba automáticamente luego de que se ejecuta el método (postcondición) * requerir un estado determinado en el objeto luego de la invocación a un método (postcondición)